76 Ревизии (master)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Dan Skorupski ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. преди 10 години
  Dan Skorupski f173b1e44f Rename Orientation to Location. преди 10 години
  Dan Skorupski 826c35a948 Use brace-init where applicable. преди 10 години
  Dan Skorupski 39b0f2b539 Banish remaining inappropriate uses of auto. преди 10 години
  Dan Skorupski 403cbb7d60 Banish many uses of auto. преди 10 години
  Dan Skorupski a62ec37d6c Postfix underscore on member variables. преди 10 години
  Dan Skorupski b8a57c545c Various changes. преди 10 години
  Dan Skorupski 9326edc1b6 Consolidate Structure and Land under Landcell and have LandcellManager manage Landcells. преди 10 години
  Dan Skorupski e2d8818e72 Move renderHitGeometry into Renderer. преди 10 години
  Dan Skorupski 2dfded81cd SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 32) crashes on my laptop. преди 10 години
  Dan Skorupski 5e2a8cc1aa Increase bit depth of depth buffer. преди 10 години
  Dan Skorupski 3ce05b4f58 Rename Config::getDouble to Config::getFloat. преди 10 години
  Dan Skorupski fa94f12438 Convert NIH math code to glm. преди 10 години
  Dan Skorupski c30d9869c0 Remove tabs. преди 10 години
  Dan Skorupski 68dd33d8ec Temporary junk for debugging model group rendering. преди 10 години
  Dan Skorupski 0e7987e491 Replacing texture atlas with separate textures. преди 10 години
  Dan Skorupski 22131624bb Add GPLv2 license comments. преди 10 години
  Dan Skorupski e6bc90931c Adjust oculus's meters to the game's units. преди 10 години
  Dan Skorupski b5d157ea62 Build fixes for VS2013. преди 10 години
  Dan Skorupski 563bc71be2 Various changes. преди 10 години
  Dan Skorupski 6bce32b47a Remove imgui and GuiRenderer. преди 10 години
  Dan Skorupski 4676c434ef Clean up include files. преди 10 години
  Dan Skorupski d6ee06f7fc TextureAtlas work. преди 10 години
  Dan Skorupski 0168fb0510 StructureRenderer skeleton. преди 10 години
  Dan Skorupski 404b7a3d01 Enable blending, fix shader for blending, update TODO. преди 10 години
  Dan Skorupski 7fa97917ec Add support for OVR on Mac. преди 10 години
  Dan Skorupski 42dff9c237 Add GuiRenderer skeleton and imgui. преди 10 години
  Dan Skorupski 9579da4b79 Fix up DXT1 decoding. преди 10 години
  Dan Skorupski 0aecbe427d Restructuring Texture/Image and start using Texture in LandblockRenderer. преди 10 години
  Dan Skorupski f8f59264ff Compilation fixes. преди 10 години
  Dan Skorupski f6bedfaa97 Landblock object rendering minimally working. преди 10 години
  Dan Skorupski cc6dc4ab8d Various fix ups for model rendering. Still doesn't work. преди 10 години
  Dan Skorupski 067d378dfa Model rendering WIP. преди 10 години
  Dan Skorupski 0bf99841a6 What a brilliant idea, Dan. преди 10 години
  Dan Skorupski d107829bac Fix position tracking. преди 10 години
  Dan Skorupski 30964a6c3d RTSize is OVR's target size, not ours! преди 10 години
  Dan Skorupski 7bce6b82f5 Include head orientation and position with camera. преди 10 години
  Dan Skorupski 8786b0a547 Reorder AttachToWindow / ConfigureRendering. преди 10 години
  Dan Skorupski 61f77d85ee Apply OVR view adjustment to view matrix. преди 10 години
  Dan Skorupski c5ca6859be Refactor OVR code into its own functions. преди 10 години
  Dan Skorupski a7e01bfc34 Use projection matrix provided by LibOVR. преди 10 години
  Dan Skorupski fde3343865 Fix compilation on VS2012. преди 10 години
  Dan Skorupski 8ff582644c Fix typo. преди 10 години
  Dan Skorupski be05beefd2 A bit of cleanup. преди 10 години
  Dan Skorupski 1abe8d8bf8 Much more configurable window parameters. преди 10 години
  Dan Skorupski 85d3ade943 Configuration with jansson. преди 10 години
  Dan Skorupski a5b86304e8 Oculus Rift support sort of working. преди 10 години
  Dan Skorupski baad47477f Initial bits of Oculus Rift support. преди 10 години
  Dan Skorupski c2c11d6108 Enable and fix warnings under MSVC. преди 10 години
  Dan Skorupski b65ad3e5ca Make lighting of terrain follow sun, WIP. преди 10 години