Clone of Bael'Zharon's Respite @ https://github.com/boardwalk/bzr

Dan Skorupski 5e82a3531e Factor out PhysicsDesc. 9 年 前
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graphics 367c591650 Sort includes. 9 年 前
net 5e82a3531e Factor out PhysicsDesc. 9 年 前
physics 0e576f2792 Reduce death-by-a-thousand-cuts duplication. 10 年 前
resource 367c591650 Sort includes. 9 年 前
BinReader.cpp 0645d24056 Complete parsing of CreateObject. 10 年 前
BinWriter.cpp d8d8f4bb7f Plumbing for sending blobs. 10 年 前
Camera.cpp ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. 10 年 前
Config.cpp a90a36f5b8 Hook SessionManager up to Core. 10 年 前
Core.cpp 3c7faa822f Render objects in world. 10 年 前
DatFile.cpp bc9cc23783 Update DatFile. 10 年 前
Image.cpp 3e7911b70b Change a bunch of enums to enum classes. 10 年 前
Land.cpp 6653c3845c Fix landblock loading at edges of map. 10 年 前
Landcell.cpp 0581d30401 Rename Doodad to StaticObject. 10 年 前
LandcellId.cpp 6653c3845c Fix landblock loading at edges of map. 10 年 前
LandcellManager.cpp 367c591650 Sort includes. 9 年 前
Location.cpp 0e576f2792 Reduce death-by-a-thousand-cuts duplication. 10 年 前
Log.cpp 6b3f501687 Partially fix linux build. 10 年 前
Object.cpp 58b43258bc Move camera to player. 10 年 前
ObjectId.cpp 826c35a948 Use brace-init where applicable. 10 年 前
ObjectManager.cpp 3c7faa822f Render objects in world. 10 年 前
PRNG.cpp 13a06f539a Add PRNG.h and PRNG.cpp. 10 年 前
PhysicsDesc.cpp 5e82a3531e Factor out PhysicsDesc. 9 年 前
Property.cpp e9d7f1a910 Setup travis ci. 9 年 前
ResourceCache.cpp 367c591650 Sort includes. 9 年 前
StaticObject.cpp 0e576f2792 Reduce death-by-a-thousand-cuts duplication. 10 年 前
Structure.cpp ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. 10 年 前
TriangleFan.cpp f5087340ed Various tweaks, update TODO.md. 10 年 前
Vertex.cpp 0e576f2792 Reduce death-by-a-thousand-cuts duplication. 10 年 前
main.cpp a90a36f5b8 Hook SessionManager up to Core. 10 年 前
util.cpp 0e576f2792 Reduce death-by-a-thousand-cuts duplication. 10 年 前