Dan Skorupski
|
ef390eaaf2
Add UNUSED macro, NDEBUG to release build.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
f173b1e44f
Rename Orientation to Location.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
826c35a948
Use brace-init where applicable.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
39b0f2b539
Banish remaining inappropriate uses of auto.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
403cbb7d60
Banish many uses of auto.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
a62ec37d6c
Postfix underscore on member variables.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
b8a57c545c
Various changes.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
9326edc1b6
Consolidate Structure and Land under Landcell and have LandcellManager manage Landcells.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
e2d8818e72
Move renderHitGeometry into Renderer.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
2dfded81cd
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 32) crashes on my laptop.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
5e2a8cc1aa
Increase bit depth of depth buffer.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
3ce05b4f58
Rename Config::getDouble to Config::getFloat.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
fa94f12438
Convert NIH math code to glm.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
c30d9869c0
Remove tabs.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
68dd33d8ec
Temporary junk for debugging model group rendering.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
0e7987e491
Replacing texture atlas with separate textures.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
22131624bb
Add GPLv2 license comments.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
e6bc90931c
Adjust oculus's meters to the game's units.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
b5d157ea62
Build fixes for VS2013.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
563bc71be2
Various changes.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
6bce32b47a
Remove imgui and GuiRenderer.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
4676c434ef
Clean up include files.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
d6ee06f7fc
TextureAtlas work.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
0168fb0510
StructureRenderer skeleton.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
404b7a3d01
Enable blending, fix shader for blending, update TODO.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
7fa97917ec
Add support for OVR on Mac.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
42dff9c237
Add GuiRenderer skeleton and imgui.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
9579da4b79
Fix up DXT1 decoding.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
0aecbe427d
Restructuring Texture/Image and start using Texture in LandblockRenderer.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
f8f59264ff
Compilation fixes.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
f6bedfaa97
Landblock object rendering minimally working.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
cc6dc4ab8d
Various fix ups for model rendering. Still doesn't work.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
067d378dfa
Model rendering WIP.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
0bf99841a6
What a brilliant idea, Dan.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
d107829bac
Fix position tracking.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
30964a6c3d
RTSize is OVR's target size, not ours!
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
7bce6b82f5
Include head orientation and position with camera.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
8786b0a547
Reorder AttachToWindow / ConfigureRendering.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
61f77d85ee
Apply OVR view adjustment to view matrix.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
c5ca6859be
Refactor OVR code into its own functions.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
a7e01bfc34
Use projection matrix provided by LibOVR.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
fde3343865
Fix compilation on VS2012.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
8ff582644c
Fix typo.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
be05beefd2
A bit of cleanup.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
1abe8d8bf8
Much more configurable window parameters.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
85d3ade943
Configuration with jansson.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
a5b86304e8
Oculus Rift support sort of working.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
baad47477f
Initial bits of Oculus Rift support.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
c2c11d6108
Enable and fix warnings under MSVC.
|
před 10 roky |
Dan Skorupski
|
b65ad3e5ca
Make lighting of terrain follow sun, WIP.
|
před 10 roky |