20 Ревизии (6a9168e47c880e152febe008ce189d233e148274)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Dan Skorupski 512f864728 #ifdef Microsoft-specific pragmas. преди 10 години
  Dan Skorupski bf3ea061db Fix build under VS2015. преди 10 години
  Dan Skorupski ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. преди 10 години
  Dan Skorupski b838aeb44e Fix up HEADLESS compilation. преди 10 години
  Dan Skorupski fa94f12438 Convert NIH math code to glm. преди 10 години
  Dan Skorupski 22131624bb Add GPLv2 license comments. преди 10 години
  Dan Skorupski f506b2ce6f Move #include <vector> into basic.h. преди 10 години
  Dan Skorupski 1abe8d8bf8 Much more configurable window parameters. преди 10 години
  Dan Skorupski 9075ad2d11 Removing unnecessary #ifdef. преди 10 години
  Dan Skorupski c139b3a32c Add back stdexcept. преди 10 години
  Dan Skorupski b82425df58 Rendering multiple landblocks. преди 10 години
  Dan Skorupski 6b1cdfad26 Work in progress. преди 10 години
  Dan Skorupski 22980ddbac Various changes. преди 10 години
  Dan Skorupski aefa40b62f Remove make_unique. Move PACK to basic.h. Remove Position and GameObject. Add Landblock. преди 10 години
  Dan Skorupski 60365a2112 Add stdexcept to basic.h. преди 10 години
  Dan Skorupski 953c51df9c Windows compilation. Sup! преди 10 години
  Dan Skorupski 9380ee03ac Various changes. преди 10 години
  Dan Skorupski 84a191273e Remove CHECK_GL, -flto for release builds, add Texture class stub. преди 10 години
  Dan Skorupski 97524fcd4f Fix include guards, remove DatFileError. преди 10 години
  Dan Skorupski 72ddf5e3af Many changes. преди 10 години