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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Dan Skorupski 512f864728 #ifdef Microsoft-specific pragmas. hace 10 años
  Dan Skorupski bf3ea061db Fix build under VS2015. hace 10 años
  Dan Skorupski ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. hace 10 años
  Dan Skorupski b838aeb44e Fix up HEADLESS compilation. hace 10 años
  Dan Skorupski fa94f12438 Convert NIH math code to glm. hace 10 años
  Dan Skorupski 22131624bb Add GPLv2 license comments. hace 10 años
  Dan Skorupski f506b2ce6f Move #include <vector> into basic.h. hace 10 años
  Dan Skorupski 1abe8d8bf8 Much more configurable window parameters. hace 10 años
  Dan Skorupski 9075ad2d11 Removing unnecessary #ifdef. hace 10 años
  Dan Skorupski c139b3a32c Add back stdexcept. hace 10 años
  Dan Skorupski b82425df58 Rendering multiple landblocks. hace 10 años
  Dan Skorupski 6b1cdfad26 Work in progress. hace 10 años
  Dan Skorupski 22980ddbac Various changes. hace 10 años
  Dan Skorupski aefa40b62f Remove make_unique. Move PACK to basic.h. Remove Position and GameObject. Add Landblock. hace 10 años
  Dan Skorupski 60365a2112 Add stdexcept to basic.h. hace 10 años
  Dan Skorupski 953c51df9c Windows compilation. Sup! hace 10 años
  Dan Skorupski 9380ee03ac Various changes. hace 10 años
  Dan Skorupski 84a191273e Remove CHECK_GL, -flto for release builds, add Texture class stub. hace 10 años
  Dan Skorupski 97524fcd4f Fix include guards, remove DatFileError. hace 10 años
  Dan Skorupski 72ddf5e3af Many changes. hace 10 años