Dan Skorupski
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512f864728
#ifdef Microsoft-specific pragmas.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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bf3ea061db
Fix build under VS2015.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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ef390eaaf2
Add UNUSED macro, NDEBUG to release build.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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b838aeb44e
Fix up HEADLESS compilation.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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fa94f12438
Convert NIH math code to glm.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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22131624bb
Add GPLv2 license comments.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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f506b2ce6f
Move #include <vector> into basic.h.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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1abe8d8bf8
Much more configurable window parameters.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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9075ad2d11
Removing unnecessary #ifdef.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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c139b3a32c
Add back stdexcept.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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b82425df58
Rendering multiple landblocks.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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6b1cdfad26
Work in progress.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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22980ddbac
Various changes.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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aefa40b62f
Remove make_unique. Move PACK to basic.h. Remove Position and GameObject. Add Landblock.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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60365a2112
Add stdexcept to basic.h.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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953c51df9c
Windows compilation. Sup!
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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9380ee03ac
Various changes.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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84a191273e
Remove CHECK_GL, -flto for release builds, add Texture class stub.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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97524fcd4f
Fix include guards, remove DatFileError.
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hace 10 años |
Dan Skorupski
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72ddf5e3af
Many changes.
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hace 10 años |