20 次代碼提交 (6a9168e47c880e152febe008ce189d233e148274)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Dan Skorupski 512f864728 #ifdef Microsoft-specific pragmas. 10 年之前
  Dan Skorupski bf3ea061db Fix build under VS2015. 10 年之前
  Dan Skorupski ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. 10 年之前
  Dan Skorupski b838aeb44e Fix up HEADLESS compilation. 10 年之前
  Dan Skorupski fa94f12438 Convert NIH math code to glm. 10 年之前
  Dan Skorupski 22131624bb Add GPLv2 license comments. 10 年之前
  Dan Skorupski f506b2ce6f Move #include <vector> into basic.h. 10 年之前
  Dan Skorupski 1abe8d8bf8 Much more configurable window parameters. 10 年之前
  Dan Skorupski 9075ad2d11 Removing unnecessary #ifdef. 10 年之前
  Dan Skorupski c139b3a32c Add back stdexcept. 10 年之前
  Dan Skorupski b82425df58 Rendering multiple landblocks. 10 年之前
  Dan Skorupski 6b1cdfad26 Work in progress. 10 年之前
  Dan Skorupski 22980ddbac Various changes. 10 年之前
  Dan Skorupski aefa40b62f Remove make_unique. Move PACK to basic.h. Remove Position and GameObject. Add Landblock. 10 年之前
  Dan Skorupski 60365a2112 Add stdexcept to basic.h. 10 年之前
  Dan Skorupski 953c51df9c Windows compilation. Sup! 10 年之前
  Dan Skorupski 9380ee03ac Various changes. 10 年之前
  Dan Skorupski 84a191273e Remove CHECK_GL, -flto for release builds, add Texture class stub. 10 年之前
  Dan Skorupski 97524fcd4f Fix include guards, remove DatFileError. 10 年之前
  Dan Skorupski 72ddf5e3af Many changes. 10 年之前