20 Commits (6a9168e47c880e152febe008ce189d233e148274)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Dan Skorupski 512f864728 #ifdef Microsoft-specific pragmas. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski bf3ea061db Fix build under VS2015. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski ef390eaaf2 Add UNUSED macro, NDEBUG to release build. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski b838aeb44e Fix up HEADLESS compilation. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski fa94f12438 Convert NIH math code to glm. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 22131624bb Add GPLv2 license comments. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski f506b2ce6f Move #include <vector> into basic.h. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 1abe8d8bf8 Much more configurable window parameters. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 9075ad2d11 Removing unnecessary #ifdef. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski c139b3a32c Add back stdexcept. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski b82425df58 Rendering multiple landblocks. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 6b1cdfad26 Work in progress. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 22980ddbac Various changes. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski aefa40b62f Remove make_unique. Move PACK to basic.h. Remove Position and GameObject. Add Landblock. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 60365a2112 Add stdexcept to basic.h. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 953c51df9c Windows compilation. Sup! 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 9380ee03ac Various changes. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 84a191273e Remove CHECK_GL, -flto for release builds, add Texture class stub. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 97524fcd4f Fix include guards, remove DatFileError. 10 jaren geleden
  Dan Skorupski 72ddf5e3af Many changes. 10 jaren geleden